// Niniejszy skrypt pochodzi z serwisu "JavaScript w przykladach"
// Copyright (C) 1999 Maciej Szczepaniak <maciek@wls1.ch.pwr.wroc.pl>

// Skrypt objety jest licencja GNU General Public License.
// Koniecznie przeczytaj pelna informacje o licencji pod adresem:
//     http://javascript.jest.o.k.pl/archiwum.html#l


var Imgi = new Array(); // Tablica obrazków
var Bledy = 0;          // Liczba błędów
var preloadTimer;       // Timer używany dalej
var preloadOK = ''      // Kod do wykonania po zakończeniu ładowania
var preloadBlad = ''    // j.w., ale jeśli wystąpi jakiś błąd

// rozpoczyna ścišganie obrazka
function preload(url) {
   if (document.images) {
      var i = Imgi.length;
      Imgi[i] = new Image();
      Imgi[i].onerror = preloadOnError;
      Imgi[i].src = url;
   }
}

// wywyoływana, jeśli wystąpił jakiś błąd - ustawia flagę Blad
function preloadOnError() {
   Bledy++;
}

// ustala, co należy zrobić po zakończeniu preloadu, uruchamia pętlę

// sprawdza, czy ładowanie się już zakończyło
function preloadCheck() {
   var i=0;
   var l=Imgi.length;
   var b = Bledy;
   // Trochę zagęszczonego kodu:
   while (i<l && Imgi[i].complete || b-->0) i++;
   if (i>=l) // to już wszystkie (wyjście z pętli na 1. warunku)
      if (Bledy==0)
         eval(preloadOK)
      else
         eval(preloadBlad)
   else // któryś nie był ukończony
      preloadTimer = setTimeout('preloadCheck()',100);
}

// Tu możesz umieścic wywołania funkcji ładujących obrazki.

	preload('images/menu_01.jpg');
	preload('images/menu_a_01.jpg');
	preload('images/menu_02.jpg');
	preload('images/menu_a_02.jpg');
	preload('images/menu_03.jpg');
	preload('images/menu_a_03.jpg');
	preload('images/menu_04.jpg');
	preload('images/menu_a_04.jpg');
	preload('images/menu_05.jpg');
	preload('images/menu_a_05.jpg');





//-->